Abou Chleih

{the magic lies between the brackets}

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Wechsel vom Nexus 5 auf das Oneplus One, Part 2 – Erfahrungen

Nachdem ich das Smartphone nun gute zwei Wochen testen konnte, bin ich begeistert! Vorweg: Ja, es gibt negative Seiten an der Firma (dazu mehr bei Punkt 3. Oneplus als Firma), aber das Handy an sich ist bis auf ein paar Ausnahmen top. 2. Erfahrungen Aber von Anfang an. Einrichtung: Die Einrichtung des Smartphones ging schnell […]

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Wechsel vom Nexus 5 auf das Oneplus One, Part 1 – Unboxing

Eigentlich war ich mit meinem Google Nexus 5 recht zufrieden, wären da nicht zwei Dinge, die das Smartphone für mich unbrauchbar machen. Das wäre zum einen die extrem schlechte Akkulaufzeit und zum anderen die schlechte Qualität des Gehäuses. Die Akkulaufzeit betrug bei mir ca. 14 Stunden mit etwa 3 Stunden DOT (Display-On-Time), was für mich […]

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Programmiertechnisch Windows Forms-Anwendungen erstellen

In C# gibt es verschiedene Techniken, GUIs zu erzeugen: winforms wpf … In Windows Forms (kurz meist winforms) ist das relativ einfach, da man hier komplett in C# arbeiten muss und nicht im „Backend-Code“ (C#) und im „Frontend-Code“ (XAML), wie in WPF. Zu Beginn müssen wir zuerst einen Frame (hier: Form), der alle Controls (Textboxen, Labels, […]

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Migration von bestehender Check_MK Installation auf OMD

Da die Repositories von Debian nicht die aktuelle Version von Check_MK beinhalten, aber nur diese die Funktion besitzt SNMP Traps zu empfangen und auswerten, musste ich einen Server von einer manuellen Installation auf die OMD Installation umstellen und bestehende Daten migrieren. Die Migration ist eigentlich sehr einfach. Man nimmt die Daten aus dem Verzeichnis /etc/check_mk/ […]

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Erste Schritte: Installation und Erstkonfiguration von Nagios3/Check_MK auf Debian 7.0

Um meine Windows Server 2008 R2 Server, sowie meine Virtualisierungsinfrastruktur (auf VMWare ESXI) zu monitoren, suchte ich nach einer einfachen, aber auch umfangreichen Lösung. So stieß ich auf das sehr verbreitete Nagios Softwarepaket, welches allerdings erst mit vielen Plugins ausgestattet werden muss, um vernünftig zu funktionieren. Daraufhin habe ich meine Suche fortgeführt und bin auf […]

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Installieren und Konfigurieren von OpenWRT auf dem TP-Link WR710N

Der TP-Link WR710N war für kleine WLAN-Netze gut zu gebrauchen, ansonsten aber sehr langsam und instabil. Da ich gute Erfahrungen mit meinem WR841N auf OpenWRT gemacht hatte, habe ich mich kurzerhand entschlossen auch den WR710N auf OpenWRT „umzurüsten“. Dies ging leider nicht so einfach via Plug&Play. Nun aber von Anfang an: Achtung: Die Hardwareversion des TP-Link […]

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Grundlagen der Programmierung: Static Deklaration

Wann sollte man eine Klasse statisch deklarieren und was ist dieses Static eigentlich? Behandeln wird einmal den zweiten Punkt und nehmen die Klasse Console. Die Klasse Console besitzt die statische Methode Write().   Diese können wir also im Code aufrufen, ohne explizit eine Instanz der Klasse zu erstellen: Diese Deklaration nennt man static, da wir hier […]

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Aussagenlogik in der Mathematik

In der Mathematik und der Informatik müssen Aussagen auf ihre Wahrheit hin untersucht werden. Also muss man „schlicht“ herausfinden, ob die Aussage wahr falsch ist. Beispiel: Aussage: 1 = 2 -> Diese Aussage ist falsch Aussage: 4 = 4 -> Die Aussage ist richtig, also wahr Schließt man Vermutungen aus, kann man dies mit beliebigen […]

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SQL Datenbanken in Windows Phone 8 nutzen

Man kann Daten in Projekten auf vielfältige Arten speichern, eine davon ist die Hinterlegung der Daten in einer Datenbank. Dazu gibt es in Windows Phone mehrere Optionen. Das bekannteste und weit verbreitetste Datenbank-Datenbanksystem  ist SQLite. Sie ist open-source und kann kostenfrei in Projekten eingesetzt werden. Zudem hat SQLite den Ruf sehr stabil und schnell zu […]

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Release des Valve Server Tools für Windows Phone 8

Gestern war es soweit, das Valve Server Tool ging im Windows Phone Store online und kann nun auf Windows Phone 8.1 Geräten installiert werden. „Das Valve Server Tool ist eine App zur Abfrage von Server-Daten der HLDS (Half-Life-Dedicated Servers) und SRCDS (Source Dedicated Servers), bspw. Counter-Strike:Source Servern für Game-Server Admins. Welche Map läuft gerade auf dem […]

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